Projekte
Persönliche Projekte und technische Case Studies, beschrieben nach Problem, Ansatz und architektonischem Wert.
Nimlat
Das stärkste persönliche Projekt: eine Local-first Desktop-App zur Verwaltung einer Anime-Library mit lokalem Katalog, externer Data Ingestion und markanter UI.
- Zweck
- Eine persönliche Library organisieren, tracken und vervollständigen, ohne von einem zentralen Backend abhängig zu sein.
- Technischer Ansatz
- Electron, React, TypeScript und SQLite mit typisierten IPC-Grenzen, lokaler Cache-Schicht, Datenpipelines und externer Provider-Synchronisierung.
- Was es zeigt
- Desktop-Architektur, Local-first-Daten, operative UX, Performance und technische Ambition in einem realen persönlichen Produkt.
- Electron
- React 19
- TypeScript
- SQLite
- Data Pipeline
Tarot
Case Study in Arbeit für ein Tarot-Learning-Game mit modularen Lektionen und AI-gestützten Readings.
- Zweck
- Ein Lernprodukt untersuchen, in dem Inhalt, Interpretation und Gameplay nebeneinander funktionieren müssen.
- Technischer Ansatz
- Angular für die Anwendung, progressive Lernmodule, AI-assisted Readings und Gameplay-Prototypen mit Phaser.js.
- Was es zeigt
- Product Design, modulare Frontend-Architektur, AI-Experimentierung und transparente Arbeit an einem WIP-Projekt.
- Angular
- Phaser.js
- AI
- Product Design
- Game UI
Case Study folgt