Projekte

Persönliche Projekte und technische Case Studies, beschrieben nach Problem, Ansatz und architektonischem Wert.

Selected work

Ausgewählt

Nimlat

Das stärkste persönliche Projekt: eine Local-first Desktop-App zur Verwaltung einer Anime-Library mit lokalem Katalog, externer Data Ingestion und markanter UI.

Zweck
Eine persönliche Library organisieren, tracken und vervollständigen, ohne von einem zentralen Backend abhängig zu sein.
Technischer Ansatz
Electron, React, TypeScript und SQLite mit typisierten IPC-Grenzen, lokaler Cache-Schicht, Datenpipelines und externer Provider-Synchronisierung.
Was es zeigt
Desktop-Architektur, Local-first-Daten, operative UX, Performance und technische Ambition in einem realen persönlichen Produkt.
  • Electron
  • React 19
  • TypeScript
  • SQLite
  • Data Pipeline

Tarot

Case Study in Arbeit für ein Tarot-Learning-Game mit modularen Lektionen und AI-gestützten Readings.

Zweck
Ein Lernprodukt untersuchen, in dem Inhalt, Interpretation und Gameplay nebeneinander funktionieren müssen.
Technischer Ansatz
Angular für die Anwendung, progressive Lernmodule, AI-assisted Readings und Gameplay-Prototypen mit Phaser.js.
Was es zeigt
Product Design, modulare Frontend-Architektur, AI-Experimentierung und transparente Arbeit an einem WIP-Projekt.
  • Angular
  • Phaser.js
  • AI
  • Product Design
  • Game UI
Case Study folgt